Sobre Mim
Iniciei minha jornada como Level Designer 3D em uma startup de desenvolvimento de jogos aos 17 anos, onde rapidamente evoluí para outras frentes criativas e técnicas, desde o design de texturas até a programação de mecânicas para jogos em terceira pessoa. No mesmo ano, ingressei no curso de Ciência da Computação na Universidade Estadual de Maringá (UEM), o que me permitiu aprofundar minha grande paixão pela tecnologia através de pilares fundamentais como Teoria da Computação, Análise de Complexidade de Algoritmos, Redes, Criptografia e Inteligência Artificial.
Atualmente, foco minha expertise no Desenvolvimento Web de alta performance, unindo essa base acadêmica rigorosa à criação de soluções modernas e escaláveis. Além disso, atuo ativamente na integração de Inteligência Artificial (IA) em fluxos de trabalho e produtos, utilizando modelos avançados e algoritmos de Machine Learning para resolver problemas complexos e otimizar a experiência do usuário. Minha trajetória reflete essa transição contínua entre a engenharia de software clássica e as tecnologias emergentes que moldam o futuro.
Experiência Profissional
Desenvolvedor Python Júnior
Autônomo
Foco em Backend (FastAPI, Flask) e Inteligência Artificial (Deep Learning, Vision Computacional, Séries Temporais) usando TensorFlow e PyTorch.
Desenvolvedor Web Full-Stack Júnior
Autônomo
Desenvolvimento end-to-end com React, Angular, TypeScript, Node.js e Tailwind CSS.
Desenvolvedor Unreal Engine Pleno
Autônomo
Criação de mecânicas 3D em C++ e Blueprints, sistemas multiplayer e simuladores de física de alta precisão.
Desenvolvedor de Games Júnior
AST Studios
Implementação de sistemas de rede e arte técnica (Blender, Substance Painter) para Desktop, Consoles e Mobile.
Habilidades Técnicas
IA e Dados
Machine Learning, Deep Learning (CNNs, RNNs, MLPs), TensorFlow, PyTorch, SQL, NoSQL
Desenvolvimento Web
Python (FastAPI/Flask), Node.js, TypeScript, React, Angular, Tailwind CSS
Desenvolvimento de Games
Unreal Engine, Unity, C++, C#, Blueprints, Multiplayer, VR
Educação e Idiomas
Formação Acadêmica
Bacharel em Ciência da Computação
Universidade
Estadual de Maringá
(Concluído em 12/2024)
Idiomas
Inglês (Intermediário)
Espanhol (Básico)
Francês (Básico)