Iniciei minha jornada como Level Designer 3D em uma startup de desenvolvimento
de jogos aos 17 anos, onde rapidamente evoluí para outras frentes criativas e técnicas, desde o
design de texturas até a programação de mecânicas para jogos em terceira pessoa. No mesmo ano,
ingressei no curso de Ciência da Computação na Universidade Estadual de Maringá (UEM), o que me
permitiu aprofundar minha grande paixão pela tecnologia através de pilares fundamentais como Teoria
da Computação, Análise de Complexidade de Algoritmos, Redes, Criptografia e Inteligência Artificial.
Atualmente, foco minha expertise no Desenvolvimento Web de alta performance, unindo essa base
acadêmica rigorosa à criação de soluções modernas e escaláveis. Além disso, atuo ativamente na
integração de Inteligência Artificial (IA) em fluxos de trabalho e produtos, utilizando modelos
avançados e algoritmos de Machine Learning para resolver problemas complexos e otimizar a
experiência do usuário. Minha trajetória reflete essa transição contínua entre a engenharia de
software clássica e as tecnologias emergentes que moldam o futuro.
Valorizo colaboração próxima com produto e negócio, transformando requisitos em soluções técnicas
claras, mensuráveis e sustentáveis para o longo prazo, sem perder velocidade de entrega.
Formação Acadêmica: Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de
Maringá (UEM), com conclusão em 12/2024.
Idiomas: Inglês (Intermediário), Espanhol (Básico) e Francês (Básico).